恢復係數(Coefficient of restitution)

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恢復係數(Coefficient of restitution)
臺中縣立中港高級中學物理科王尊信老師/國立彰化師範大學洪連輝教授責任編輯

所謂恢復係數是指恢復期間與作用期間衝量(impulse)的比值。簡化起見,我們先以一維碰撞為例來討論,定義如下:
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其中,Fr表示在恢復期間的作用力,Fd表示在形變期間的作用力。
因此,我們比較常用碰撞後與碰撞前相對速度(relative speed)的比值來定義恢復係數,定義如下:
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其中,第一個物體碰撞前速度為v1,碰撞後速度為v1f,第二個物體碰撞前速度為v2,碰撞後速度為v2f

恢復係數可以依照碰撞的動能守恆與否分為三類:

第一類為彈性碰撞,碰撞前相對速度等於碰撞後相對速度,因此恢復係數等於1,意即碰撞前後動能守恆。

第二類為非彈性碰撞,而且碰撞後動能比碰撞前增加,此時恢復係數大於1,常見的例子是爆炸。(註:依照維基百科原文,部分理論不把這種碰撞列為非彈性碰撞,因此歸納出較為狹義的非彈性碰撞,使得恢復係數只滿足第三類的條件:介在零與1之間)。

第三類為非彈性碰撞,而且碰撞後動能比碰撞前減少,此時恢復係數小於1。這是最常見的非彈性碰撞,動能轉變成熱能或內能。在此類非彈碰中,有一種特例最常被拿出來,那就是完全非彈碰(perfectly inelastic collision),碰撞後兩者合為一體,速度相等,即v1f=v2f,因此我們可以得知:恢復係數等於零。因為兩者速度相等,因此這個速度也會等於質心速度。
在應用方面,高爾夫球最常使用恢復係數,一般而言,高爾夫球的恢復係數約介在0.83到0.78之間。而網球拍的恢復係數則略高,約0.85。

我們可以利用第二個物體固定不動來測量恢復係數,或把第二個物體的質量視為無限大,此時恢復係數可以表示成:
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其中,vf與vi分別表示第一個物體碰撞前與碰撞後相對於第二個物體(靜止)的速率。
當這個物體作初速為零的自由落體時,若落下高度變化不大,重力加速度可以視為定值,上式可以表示成:
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其中H為落下之最大高度,h為反彈之最大高度。

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應用恢復係數,可以將一維碰撞推廣為適用彈性與非彈性的式子:
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參考資料: http://en.wikipedia.org/wiki/Coefficient_of_restitution

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