- 電腦進軍圍棋界 2020/09/26
電腦進軍圍棋界
撰文╱Karen A. Frenkel|譯者╱王怡文
轉載自《科學人》2007年7月第65期新的圍棋演算法現身,目標是戰勝人腦! Continue reading →
- 解決雞尾酒會問題 2020/09/23
解決雞尾酒會問題
撰文╱Graham P. Collins|譯者/王怡文
轉載自《科學人》2011年5月第111期要電腦聽懂多人同時說的話,真的非常困難;不過情況可能就快改觀了。 Continue reading →
- 當演算法決策結果對自己有利時,我們才會覺得公平嗎? 2020/09/18
當演算法決策結果對自己有利時,我們才會覺得公平嗎?
撰文/楊期蘭(日本東京大學學際情報學)我們未來能不能通過智慧系統的判斷取得工作或入學資格、通過考試、通過信用評等,都會有演算法的介入。當越來越多事情交由演算法決定後,你會不會好奇這些決定我們得到多少機會的演算法到底「公不公平」?一起來看看人機互動研究者們如何透過線上實驗發現:當演算法結果對個人有利時,即便我們明知這是一個帶有偏見的演算法,也會認為它是公平的?!既然如此,數位素養能夠改變我們對公平的感受嗎?
- 照片反光了?讓AI來幫你處理 2020/09/16
照片反光了?讓AI來幫你處理
編譯/賴佳昀網路上修圖神人妙手生花,用專業修圖軟體揮灑一番,不管是擁擠遊樂園變成浪漫兩人約會場景,或是讓人擁有小臉大長腿,修圖技術不僅可以移除圖片中不想要的部分,更可以補救在不良環境下拍攝的照片。但是除了這些比較顯而易見的用途以外,修圖技術其實還有更深層意義。 Continue reading →
- 站在生物學邊上的物理學家 2020/09/09
站在生物學邊上的物理學家
撰文/Thania Benios|譯者╱張亦葳
轉載自《科學人》2008年5月第75期魏金斯希望能用機器學習來發展模式,以預測在各種狀況下生物體內所有基因的表現,進而解釋某些細胞異常或轉為癌細胞的原因。 Continue reading →
- 運用AI技術,讓你球神上身! 2020/09/04
運用AI技術,讓你球神上身!
編譯/許守傑遊戲大廠藝電的一支研究團隊提出了一種新的深度學習模型,使得角色人物在動作上栩栩如生、靈活流暢,也彌補了以往無法異步互動、動作豐富度不足等缺點。
- 書寫的方式 2020/09/02
書寫的方式
撰文/Mark Fischetti|譯者/王怡文
轉載自《科學人》2007年7月第65期無論是將書本內容掃描並輸入文字處理軟體中,將個人數位助理(PDA)螢幕上的手寫文字儲存到試算表內,以及解讀字跡潦草的表格或信封上的郵遞區號等,都是以軟體將印刷或手寫字跡轉換成數位文件,以便加以編輯,儲存,寄送電子郵件,或讓高速機器決定信件目的地。 Continue reading →
- AI在製造業的瓶頸 2020/08/28
- 解決雞尾酒會問題 2020/09/23
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